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C#实现MDI——多文档窗口  

2008-11-26 19:55:12|  分类: C# |  标签: |举报 |字号 订阅

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多文档界面就是所谓的MDI,他是从Windows 2.0下的Microsoft Excel电子表格程序开始引入的,这是因为Excel电子表格用户有时需要同时操作多份表格,MDI正好为这种操作多表格提供了很大的方便,于是就产生了MDI程序。在视窗系统3.1版本中,MDI得到了更大范围的应用。其中系统中的程序管理器和文件管理器都是MDI程序。

  Visual C#是微软公司推出的下一代主流程序开发语言,他也是一种功能十分强大的程

序设计语言,正在受到越来越多的编程人员的喜欢。在Visual C#中,提供了为实现MDI程序设计的很多功能。本文就是通过一个具体的例子来详细的介绍在Visual C#中的MDI编程。

  一程序设计及运行的环境:

  (1)视窗2000服务器版

  (2).Net FrameWork SDK Beta 2版

  二程序设计的思路、主要步骤和实现方法:

  MDI编程主要就是要在主窗体中能够新建一个MDI窗体,并且能够对主窗体中的所有MDI窗体实现层叠、水平平铺和垂直平铺。虽然这些操作比较基本,但却是程序设计中的要点和重点。本文就按照上述功能的顺序来一一介绍。

  (1)首先要设定主窗体是一个MDI窗体的容器,因为只有如此才能够在此主窗体上面添加MDI窗体,从而实现对MDI编程,具体实现语句如下:

  this.IsMdiContainer = true ;

  (2)在主窗体上面新建一个MDI窗体。在程序中,新建一个MDI窗体的命令是通过一个菜单的事件来实现的。在处理新建一个MDI窗体事件中,关键是要设定此MDI窗体的父窗体。其实MDI窗体和别的窗体没有什么不同,不同点就在MDI窗体有上一级窗体,即父窗体,而其他窗体是没有的,具体实现语句如下:

  private void New_Click ( object sender , EventArgs e )//这是一个菜单的事件

  {

  Form frmTemp = new Form ( ) ;

  //新建一个窗体

  frmTemp.MdiParent = this ;

  //定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体

  frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ;

  //设定MDI窗体的标题

  FormCount++ ;

  frmTemp.Show ( ) ;

  //把此MDI窗体显示出来

  }

  (3)实现对MDI窗体的层叠:

  对于在主窗体中实现对MDI窗体的层叠操作,在主程序中,是通过一个方法来实现的,这个方法就是LayoutMdi,他所带的参数是MdiLayout.Cascade,具体实现语句如下:

  private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e )

  //实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作

  {

  this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ;

  }

  实现操作后具体如下图:

C实现MDI——多文档窗口 - adxlong - Python与Ubuntu

图01:在主窗体中实现对MDI窗体的层叠操作,点击小图放大

  (4)实现对MDI窗体的水平平铺:

  要在主窗体实现MDI窗体水平平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileHorizontal,具体实现语句如下:

  private void TileH_Click ( object sender , EventArgs e )

  //实现对主窗体中的MDI窗体的水平平铺操作

  {

  this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ;

  }

  实现操作后具体如下图:

C实现MDI——多文档窗口 - adxlong - Python与Ubuntu

图02:在主窗体中实现对MDI窗体的水平平铺操作,点击小图放大

  (5)实现对MDI窗体的垂直平铺:

  要在主窗体实现MDI窗体垂直平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileVertical,具体实现语句如下:

  private void TileV_Click ( object sender , EventArgs e )

  //实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作

  {

  this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ;

  }

  实现操作后具体如下图:

C实现MDI——多文档窗口 - adxlong - Python与Ubuntu

图03:在主窗体中实现对MDI窗体的垂直平铺操作,点击小图放大

  (6)在有些MDI程序,当新建一个MDI窗体以后,往往会在某些菜单项的下面生产一个以此MDI窗体的名称为名称的子菜单项。在其他语言中要实现这种功能,可能就要在某些主菜单项下动态的加入子菜单了。但是在Visual C#中实现此种功能,就显得比较简单的,只有在要加入的主菜单项下加入下面一句程序就可以了:

  WindowMenu.MdiList = true ;本程序中,是在"窗口"主菜单项下面加入MDI窗体的子菜单项的。加入此语句后,程序运行界面具体如下图:

C实现MDI——多文档窗口 - adxlong - Python与Ubuntu

图04:在主窗体中实现在新建一个MDI窗体后会在此主菜单项下显示存在的MDI窗体菜单项

  点击小图放大

  三.程序源代码(mdi.cs)及编译方法:

  通过对程序设计中的难点介绍以后,就可以比较容易得到实现对上述MDI窗体处理的源程序代码(mdi.cs),具体如下:

  mdi.cs源程序代码:

  using System ;

  using System.Windows.Forms ;

  using System.ComponentModel ;

  using System.Drawing ;

  //导入在程序中用到的名称空间

  class MDIDemo : Form

  {

  private static int FormCount = 1 ;

  //定义此常量是为了统计MDI窗体数目,

  MainMenu mnuMain = new MainMenu ( ) ;

  MenuItem FileMenu ;

  MenuItem NewMenu ;

  MenuItem ExitMenu ;

  MenuItem WindowMenu ;

  public MDIDemo ( )

  {

  this.IsMdiContainer = true ;

  this.Text = "MDI演示程序" ;

  FileMenu = new MenuItem ( ) ;

  FileMenu.Text = "文件" ;

  WindowMenu = new MenuItem ( ) ;

  WindowMenu.Text = "窗口(&W)" ;

  WindowMenu.MenuItems.Add ( "窗体层叠(&C)" , new EventHandler ( Cascade_Click ) ) ;

  WindowMenu.MenuItems.Add ( "水平平铺(&H)" , new EventHandler ( TileH_Click ) ) ;

  WindowMenu.MenuItems.Add ( "垂直平铺(&V)" , new EventHandler ( TileV_Click ) ) ;

  WindowMenu.MdiList = true ;

  //这一句比较重要,有了这一句就可以实现在新建一个MDI窗体后会在此主菜单项下显示存在的MDI窗体菜单项

  NewMenu = new MenuItem ( ) ;

  NewMenu.Text = "新建窗体(&N)" ;

  NewMenu.Click += new EventHandler ( New_Click ) ;

  ExitMenu = new MenuItem ( ) ;

  ExitMenu.Text = "退出(&X)" ;

  ExitMenu.Click += new EventHandler ( Exit_Click ) ;

  FileMenu.MenuItems.Add ( NewMenu ) ;

  FileMenu.MenuItems.Add ( new MenuItem ( "-" ) ) ;

  FileMenu.MenuItems.Add ( ExitMenu ) ;

  mnuMain.MenuItems.Add ( FileMenu ) ;

  mnuMain.MenuItems.Add ( WindowMenu ) ;

  this.Menu = mnuMain ;

  }

  private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e )

  //实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作

  {

  this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ;

  }

  private void TileH_Click ( object sender , EventArgs e )

  //实现对主窗体中的MDI窗体的水平平铺操作

  {

  this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ;

  }

  private void TileV_Click ( object sender , EventArgs e )

  //实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作

  {

  this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ;

  }

  private void New_Click ( object sender , EventArgs e )

  {

  Form frmTemp = new Form ( ) ;

  //新建一个窗体

  frmTemp.MdiParent = this ;

  //定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体

  frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ;

  //设定MDI窗体的标题

  FormCount++ ;

  frmTemp.Show ( ) ;

  //把此MDI窗体显示出来

  }

  private void Exit_Click ( object sender , EventArgs e )

  {

  this.Dispose ( );

  Application.Exit ( ) ;

  }

  public static void Main ( )

  {

  Application.Run ( new MDIDemo ( ) ) ;

  }

  }

  再经过以下编译命令编译过以后,就可以得到执行程序:

  csc /t:winexe /r:system.dll /r:system.windows.forms.dll /r:system.drawing.dll mdi.cs

  四.总结:

  本文主要是介绍如何用Visual C#来实现对MDI窗体的编程。即:新建MDI窗体、MDI窗体层叠、MDI窗体水平平铺、MDI窗体的垂直平铺。通过上述介绍,可见,在Visual C#中处理MDI还是相当比较简单的。

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